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随着科技及媒体的进步,企业产品的宣传不再局限于传统纸质宣传,更多的企业越来越青睐于视频宣传片的制作,今天我们就带大家来了解下视频宣传中三维动画制作领域的细分流程。 一、模型和动画,表面上来看,他们之间没有任何的关系,但在特殊的场景中,模型决定了动画的制作。直接的关系是模型的父子关系,决定了动画的传递性。另 外,角色的塑造决定了骨架绑定的要求,如一个人物的披风,我们可以用布料模拟,也可以用骨骼绑定制作,这个就看我们的模型情况了,而且也决定了碰撞的设置。 二、模型和渲染,这个很直接了,因为直接涉及UV的关系,直接影响贴图的绘制和处理,同时模型的结构也影响了灯光和渲染的效果。如我们做玻璃瓶,如果只有单层的效果,那么在渲染的时候可以调整的元素就少,只能采用shader定义玻璃材质效果,如果是双层模型,这样我们可以定义内外材质的简单反射和折射, 让定义玻璃的属性更加的丰富。同时,模型的平滑程度,也直接影响灯光的效果。
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产品宣传:工业仿真动画在产品的宣传期也可以发挥重要的作用,例如参加投标、面对客户、展会展览等等,将图像、视频、文字、音乐、音效、动画、三维虚拟现实技术整合在一个互动平台里,用图文并茂、生动直观的形式表现出来,从不同的侧面展示产品,从而给人以强烈的视觉冲击力。使原本枯燥的宣传变为生动、形象、直观、高效的信息传播,能够更好的吸引客户眼球,短时间内让观众了解产品优势,使之印象深刻。 产品形象:工业仿真动画能够以数分钟的产品视频的方式,让客户在轻松愉快的环境下,一边观看视频一边听讲解,这将更好的吸引客户的注意力,抢占目标市场。利用工业仿真动画不仅能够展示产品,对于销售人员来说,也是一种极好的销售工具。能够更好的把握产品的信息,也能够全方位的展示产品的形象,甚是工作原理。 产品说明:行业会议及产品发布会等都需要对技术和产品本身进行展示和说明,采用工业仿真三维动画作为会议说明演示动画,直观明了更容易理解。工程施工单位以及机械制造企业在产品完成图纸阶段,有时必须向上级汇报工作,通过工业仿真动画进行工程动画制作和机械动画制作,这样的工作汇报能直观的、快速的解释技术上的内容,大量节约了本部门及上级领导的时间和精力。既可用于设计方案研讨与验证,又可代替实物样品作市场调查,根据客户反馈意见灵活作出修改。 总而言之,工业仿真动画的成熟使得工业作业变得更加直观化,在宣传方面去除了传统展示方面的弊端,对于工业设计的意义也是无可估量。
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动画和电影同属于视听艺术。视觉语言在电影特别是动画中相较听觉语言占有更大的分量,因此动画工作者的工作重心也就集中在了视觉语言表达这一方面,而摄像的镜头技术作为视觉语言的主要表达方式更成为动画制作过程中的重中之重。 动画摄像机是一种装有停顿马达的摄像机,可单格拍摄。拍摄时装在动画摄影台上,可垂直移动,以改变被摄影像的大小,或产生变焦的效果。电影取景并非单纯的绘画构图,它分为以下几种情况:摄像机与拍摄对象均固定不动;摄像机固定,拍摄对象运动;摄像机运动(推、拉、摇、移、变焦等),拍摄对象固定;摄像机和拍摄对象均运动。
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随着三维动画技术的发展,工业领域中也开始普遍运用三维动画技术,这种技术我们命名为工业仿真动画技术。工业仿真动画就是采用计算机图形技术及多媒体软件,把产品的结构、特点、功能、工作原理、使用方法、注意事项等通过三维动画形式立体呈现出来,使人们直观、详实、全方位动态了解产品功能及特色。 工业仿真动画已广泛运用于企业的产品研发、测试、宣传、展示等。对企业提高开发效率,加强数据采集、分析、处理能力,减少决策失误,降低企业风险起到了重要的作用。工业仿真技术在产品展示中的作用有很多,具体来说有以下重要的几项: 1.产品工业设计:一个新的产品要从设计到终成为产品摆上货架,成为人们生活的使用的工具,是一个复杂的过程。如果在生产前就可以看到整个产品的模型对于后期的产品定型,修改及设计中容易出错的地方,三维仿真动画显然是一个很好的设计方案。通过对产品的三维仿真模拟,从不同的角度就可以展示产品的整体形象和外观,可以有效的避免传统设计制造过程中的错误。
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后期合成是指将各个环节所制作出来的多层镜头元素进行组合,在接近尾声并终组合出完整镜头画面的制作环节,对于镜头的呈现起着关中要的作用。需要对画面进行大量的灯光校准、色调调和、景深处理、特效组合等。航天动画影片通常采用下面三步流程。 1 )视频素材筛选、裁剪、排列。2)设置特效与镜头的过渡效果。3)添加字幕、配音等。 在三维动画制作流程中, 前面各个环节的操作相对比较独立的, 比如模型、 材质、 动画、 灯光等, 后期合成与多个环节的联系尤为频繁和密切。在后期合成中采用以下编辑理论与技巧: 首先,在视频选材上需要注意选取画面平稳与运动合理的镜头。每个场景的时间不要太长,能把情节事件表达完整即可。要有典型性、科学性和艺术性较高的素材,因此在前期的制作中要有充足的素材,为后期提供可选择的余地。 其次,在镜头组接上要合乎事物发展的规律、生活的习惯、认识上的逻辑。光线、色调、景别过度要自然、合理。动接动、静接静,动接动要求运动的方向和速度差别不能太大,动接静的组接要让动的停下来再接,在特效与过渡效果上使用时以简洁、美观为主,不宜追求华丽的效果。过渡效果,常采用淡入淡出、直接跳转等方式,大场景的转换可以用大动态的三维效果。 另外是字幕,字幕一般出现在屏幕的下方或事物的旁边,并且要有充足的停留时间。终把符合我们需求的视频文件形成产品,视频文件或刻录光盘。
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三维动画制作最重要的就是怎样艺术的展示产品信息,首先要了解产品信息,每一个产品都与众不同,所以需要注意对产品信息的了解,从产品的组成,功效,应用范围等内容分析,这样才能够更好的实现产品信息的凸显。 还有就是将产品的应用价值展示出来。一般来说,观众会非常关注产品的应用价值,应用价值高的产品更受欢迎,而动画片制作凸显产品信息可以通过展示产品应用价值和应用范围,可以展示应用效果。产品的价值是动画片的核心内容,动画片的意义就在于如何快速的将产品价值展现给消费者。 总之,不管什么类型和形式的动画,都要抓住主题,主题突出了,还要抓住宣传的要点,也就是你宣传上最引人注目的优惠,用最简洁的语言突出,这样就达到你的宣传目的了。
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动画的形式有很多,怎样才能将动画做到更有效果呢?动画片制作显然已成为了当今最有效的动画形式之一,它可以凸显产品信息,能够激发消费者购买欲望,能够煽动他们的情绪,使其产生购买冲动。那么动画片制作怎样凸显产品信息呢?首先,动画片重点在于创意,一个没有创意的动画片就如同一个没有灵魂的思想,不会引起顾客的共鸣和注意,动画效果会大打折扣。 三维动画制作最重要的就是怎样艺术的展示产品信息,首先要了解产品信息,每一个产品都与众不同,所以需要注意对产品信息的了解,从产品的组成,功效,应用范围等内容分析,这样才能够更好的实现产品信息的凸显。
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MAYA是一个十分强壮的三维动画制作软件,它提供给创作人员十分宽广的创作空间,正是这种灵活性,也造成了入门简单,提高难。那终究学动画制作难不难,需求多长时间呢? 都说动画很难学,要通晓一个软件少也要一、二年的时间。其实这样说是不负责任的,人的付出和回报得到的报答是成正比的。目前动画设计师的学习都在大学阶段完成。但算个数,在大学里边每周只要几回课,甚就一次两次。而大学四年中开设的专业课程顶多两年。加上大学的大部分教师的前线制作经验可以说是无。所以真正的学习时间还不到一个月。靠这种学习方法学会一个知识点巨多的软件肯定是很难的。通常没有意志的同学,学到几个月遇到暂时解决不了的疑问,就挑选了放弃。所以,学动画重要的是找到一个正确的方法,只有方法正确了,才能达到类似无师自通的境界。 应用MAYA的动画设计师,在近几年看来未来的前景也是十分好的。特别这两年,国内许多的应用MAX的三维动画制作人员都开始转向MAYA,因为从宏观来看,使用MAYA作为动画制作平台的公司多了。这有两方面原因 1、商业市场方面从早的房地产动画应用领域向多行业领域拓展。 2、原创动画、影视特效在中国的高速发展。所以目前许多的大的城市,特别在经济发达地区,MAYA已成为三维动画软件的主流。当前,中国动画甚整个CG行业也越来越朝着好的方面发展,国家也采取了相应措施予于扶持,而人才缺口也一直是评论的热门。这就要求每一部动画的制作不能全靠一位全才,而是需要团队的精心合作与协作。完成一部动画片需要策划、原画、建模、原料、特效、烘焙、合成、后期等许多工序,而每道工序都必须有高水平动画设计师各司其职才能发明出高水平动画。